直接回答: BOMBANANA 数学模块指计算器,算术结果并不一定就是最终要按的数字。先算出表达式的结果并在游戏中输入,再读取变化后的 LED 状态,用手册确定乱序键盘上的最终数字。
已记录的计算器两阶段机制
- 已记录的战役进度显示计算器在第 5 关首次出现。
- 模块先进行算术阶段,再进行独立的最终按键查找。
- 现有手册截图按算术结果的奇偶与亮灯颜色查找最终按键;截图未显示大于/小于比较分支,当前版本仍待实测确认。
- 键盘顺序被打乱,应按数字本身,而不是普通键盘位置。
每个已记录模块需要不同的信息包。电缆需要数量、灯光和顺序,计算器会在两阶段之间改变任务,开关则同时保存多个有序值。队伍应先说面板名称,再报告状态。只有盲猴收到精确物理动作时,查表结果才真正可用。
实战中怎样处理计算器
- 完整读完表达式后再计算。
- 先在游戏中输入算术结果,再查询最终按键。
- 重新读取变化后的亮灯,用结果的奇偶与新灯色查询当前游戏内手册。
- 在乱序键盘上找到并按下查得的数字,不把数字当作位置。
计算器规则边界
已核验信息包含详细计算器示例与表格,但本页不声称其在所有更新中完全不变。当前游戏内手册未展示的条件优先级标记为“待确认”。
最终按键表来自收录的手册图,尚未经过当前游戏版本的独立实测;执行前请对照游戏内手册。官方商店页面不能证明这些按键映射。