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BOMBANANA / CAMPAIGN

第 8 关 · Symbol 帮助

收录配置
3:30 · 3 次容错 · 符号 ×1 · 随机简单 ×1 · 压力 ×1

资料配置,当前版本待实测。先核对本局面板,再按对应手册处理。

先识别 Symbol,再查本局手册

第 8 关录制合屏:左上为 Symbol 手册,右上为 Symbol 面板,下方为该轮计算器
用户录像核对截图 · 00:19:02。合屏中的面板与手册可供辨认;并非当前版本规则认证。

记录区分了形状、灯色顺序和阶段。这里提供查阅路径;具体形状与按钮的通用映射尚未完成核验。

  1. 报出当前形状、可见灯色顺序与阶段;不确定的形状先用画面描述确认。
  2. 在本局游戏内手册中找到对应图形、颜色与阶段。看不清或对不上时先重新读取。
  3. 把查到的动作说成上 / 中 / 下具体位置;确认后执行,状态改变后重新读取。

打开手册模块索引 →

一次通过的录制示例

该轮实际面板为计算器+Symbol。计算器来自随机简单槽位,不是第 8 关的固定模块。

收录时间限制: 3:30 · 记录完成用时: 3:11 · 记录失误: 1

录制限制

第3阶段颜色顺序缺失。该按钮序列有连续字幕和最终报告支持,但不是对原始每一帧点击的完整识别;旋钮旋转角度、声音触发点未量化。

原始每帧点击、声音触发点与每次维护动作未全部识别;当前游戏版本未确认。下列序列只属于该轮记录,不能当作固定按键口诀。

核对记录:56 − 31 = 25;输入算术结果后,绿灯阶段输入 2。Symbol 曾失败并重置,之后记录为:

重置后的四个阶段 · 核对记录转录
阶段形状描述记录灯色记录位置
1实心星绿 / 黄 / 红中
2方框内圆黄 / 绿 / 红中
3实心星缺失下
4双 D / 沙漏绿 / 红 / 黄上

25→2→图形重置后的中→中→下→上。

第 8 关该轮结算画面,记录用时 3:11、失误 1 次
用户录像核对截图 · 00:21:33。结算支持该轮通过;不能独立证明每一步输入。

Pressure:先约定中断与接手

编辑建议:开局确认 Pressure 的位置和负责玩家,约定中断口令;进入游戏后核对本局手册的实际维护操作。

证据状态:配置收录了 Pressure ×1,录像核对记录未逐项还原维护动作。目前无法给出经验证的阈值、按键或失败后果。

随机简单模块:按本局抽取选择资料

随机槽位的难度和数量已收录,具体面板及数值需进游戏读取。示例中的计算器不能替代本局识别。

按模块选攻略或工具 → · 模块目录 →

完整配置与相较第 7 关的变化

固定:Symbol ×1;随机:简单 ×1;Chaos:Pressure ×1;拆弹槽位共 2 个。时间限制 3:30,容错 3 次。来源为项目收录配置,当前版本未独立实测。

本关重点

稳定符号描述

首次固定出现:符号

相较上一关的变化

由本站关卡配置逐项计算;数字表示数量,0 表示未配置。

  • 时间:4:00 → 3:30
  • 随机槽位 · 随机简单:4 → 1
  • Chaos · 滑块干扰:1 → 0
  • 固定模块 · 符号:0 → 1
  • Chaos · 压力:0 → 1