BOMBANANA / CAMPAIGN
第 24 关 · 关卡配置
时间5:00
容错次数3
拆弹模块数3
本关重点
恢复序列进度
相较上一关的变化
由本站关卡配置逐项计算;数字表示数量,0 表示未配置。
- 随机槽位 · 随机简单:2 → 1
- 固定模块 · 迷宫:0 → 1
随机模块
- 随机简单 ×1
数量与难度池固定,实际抽到的模块和面板数值需进入游戏后读取。
Chaos 干扰
- 压力 ×1
- 滑块干扰 ×1
开局准备建议
以下为本站整理的准备建议,不是固定解题顺序。
- 先核对 5:00 倒计时与 3 次容错设置。
- 提前打开Monkey-Says、迷宫资料;实际颜色与数字仍需重新读取。
- 确认压力 ×1、滑块干扰 ×1的位置并约定中断口令。
实战示例
这一轮如何通关
下面记录的是一个通关实例。颜色、数字和随机模块可能随重试变化;可见步骤不代表完整输入序列。
本次抽到的模块:计算器、迷宫、Monkey-Says
已还原的步骤
计算器→迷宫→Monkey-Says。前两轮口令为左;左、上;后两轮完整输出缺失。